Hideo Kojima parla di Death Stranding a pochi mesi dal lancio

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Continuano ad arrivare nuovi dettagli su Death Stranding, misterioso progetto di Hideo Kojima che promette di rivoluzionare il mondo dei videogiochi proponendo qualcosa di mai visto prima.

Ci sono stati video di gameplay, anche molto lunghi, assieme a una serie di spiegazioni sul mondo di Death Stranding e sugli obiettivi dei suoi personaggi.

Ecco che Kojima parla anche dello sviluppo e dei suoi tempi, che definisce rapidi.

“Non fraintendetemi, sono sempre veloce. Quanto tempo è passato, tre anni? Non posso dire granché su Sony al momento, forse ci impiegherà otto o dieci anni per i suoi titoli first party, così come Nintendo. Cyberpunk probabilmente è in sviluppo da più di otto anni. Io ho creato il mio gioco in tre anni”, racconta Hideo Kojima.

“Quando mi sono occupato di Metal Gear Solid 5 mi è servito più tempo perché dovevo produrre l’engine e anche altri titoli. Se andate a ripescare le mie interviste di tre o quattro anni fa, sono stato coerente in fatto di game design… sono molto efficiente nel realizzare giochi in un breve lasso di tempo. Ogni giorno, ogni ora, prendo delle decisioni. Non dico ‘ci penserò su’, ma decido immediatamente. È uno dei motivi per cui non faccio molto outsourcing, perché devi scrivere email e aspettare le risposte, ecco perché faccio più contenuti possibili internamente”, continua, spiegando le dinamiche di lavoro nello sviluppo di un prodotto tripla A come Death Stranding.

“Una delle ragioni per cui procedo rapidamente è che realizzo tutta la pianificazione, il design e la produzione, e ciò mi costringe a prendere decisioni rapidamente. Altri sviluppatori potrebbero avere diverse persone impegnate nelle battaglie con i boss, altre focalizzate sulle cutscene; diventa caotico mettere tutto quanto insieme. Ma il nostro team è composto da sole 80 persone, solitamente altri grossi studi ne hanno 300 o 600. Meno tempo e meno persone, oltre al mio feedback diretto, mi hanno consentito di realizzare questo titolo in poco tempo.”

Death Stranding uscira l’8 novembre su Playstation 4.

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